Return to site

Fallout Tactics Exit Vehicle

broken image
Zobrazen: 68324 Autor nvodu: Ji Sldek
Hra Fallout Tactics: Brotherhood of Steel je pomrn tuh hra, kter je mixem mezi taktickou hrou a RPG. Doufm, e vem paanm pijde vhod tento nvod, kter je provede od poten tvorby postavy a k zvren misi a konenmu vtzstv.
Tipy a triky strka Jry
Dejte si zleet pi tvorb sv hlavn postavy. Docela se mi osvdilo vzt si 'trait' Gifted, kter vm sice sn poet dovednostnch bod na zatku i jejich pdl pi postupech na vy levely, pokud vak bonusov body zkladnch vlastnost vyuijete k nadupn inteligence, tak na tom celkov vydlte. Ostatn traits vm radit nebudu, vechny maj sv klady a zpory, take se rozhodnte podle typu postavy, za kterou chcete hrt. Co se te zkladnch vlastnost, asi nejdleitj je ji zmnn inteligence a tak obratnost (Agility). Naopak pomrn na nic je bohuel charisma, hod se jen pi obchodovn.
Co se te t specializaci (tags), zle na vaem vkusu. Ve he budete moci nabrat do party pomrn velk mnostv dalch postav, take v podstat na vechny innosti se najde specialista. J jsem zvolil eknme univerzln postavu a tagy Small Guns, Energy Weapons a Sneak, eho jsem nelitoval. Z dovednost se vm (hlavn pozdji) bude velmi hodit Lockpick, ale nemuste ho nutn cviit u hlavn postavy, jeliko ve he je na tento obor nkolik specialistu, navc mete trnovat i jinou postavu (j osobn jsem Lockpick zvyoval u Farsight, kter na nj ani nen specializovna). Dovolm si upozornit tak na dovednost Outdoorsman, kter sice mon byla v pvodnch Falloutech podceovna, ale tady byste si j mli rychle (nejlpe u hlavn postavy) namakat. Jinak toti neobjevte moc specilnch lokac (co se jet d pet), ale hlavn budete pi cestch po hlavn map na kadm kroku pepaden (co u pet nemuste). V souvislosti s dovednostmi musm zmnit manuly. Je jich ve he pomrn hodn, take je vechny dvejte hlavn postav (a bude mt dovednosti pes 100, tak u manuly moc nefunguj). Pokud navc mte perk Comprehension (viz dle), stane se z hlavnho hrdiny pomrn rychle specialista na Outdoorsman, First Aid, Pilot, Repair, Science a Traps, o Small Guns ani nemluv. Manuly rozhodn nepodceujte a cpte je hlavn postav, i kdy to zpotku me bt nevhodn.
UTILITIES: Candidates in this months board of directors election for the Nebraska Public Power District drew record-breaking campaign contributions as various interests sought to steer the utilitys agenda. (Energy News Network) ALSO:. FirstEnergys credit rating is downgraded to junk status after the company tapped into revolving credit lines and as fallout continues from the.
Jet se zmnm o specilnch schopnostech (perks), kter mte monost vybrat si na kadm tetm levelu. Je jich obrovsk mnostv a jejich nabdka zle na vlastnostech a levelu postavy, take tu nebudu hovoit o vech, zmnm jen ty nejzajmavj. Je velmi vhodn vzt si hned na tetm i estm levelu perk jako je Educated (vt pidl bod pi pestupu), Swift Learner (vce zkuenost) i Comprehension (vt innost manulu). Chcete-li ve he narazit na njak zajmav speciln lokace, vezmte si takov perky jako napr. Explorer i Scout. Mnoho perku zlepuje bojov dovednosti, namtkou zmnm alespo Bonus Rate of Fire, Action Boy a Sharpshooter. Tak si mete jednou zvit kadou vlastnost (Gain Agility, Gain Charisma), znovu vele doporuuji investovat do obratnost. Nkter perky vm tak jednorzov pidaj body do nkterch dovednost. Myslm, e se to moc nevyplat, jedinou vjimkou je snad perk Thief, kter zv o 10 vechny tyi zlodjsk dovednosti. Docela vhodn jsou i perky jako Leader a Team Player, kter zvyuj nkter vlastnosti/dovednosti pi boji v tmu (tedy kdy jsou ostatn vojci pobl). Je dobr mt u jednoho lena perk Awareness, jeliko tak poznte, jakou zbra m neptel v ruce a kolik m pesn hitpointu. Urit vyuijete i Strong Back, kter o dost zvyuje nosnost postavy.
Tolik nkolik orientanch poznmek k perkm, mon bych vm ml poradit i ohledn sloen party. To je vak obtn, jeliko kad asi zvol jinou taktiku i charakter hlavn postavy. Msto toho vm prozradm sloen svoji druiny, berte to jako inspirac - krom hlavn postavy jsem do party nabral Farsight, Steina, Maxe, Alici a Stomu. Te nkolik slov k boji. Na kadho neptele je samozejm nutn volit jinou taktiku (v prbhu nvodu se budu vdy snait zaadit pr rad k danmu druhu neptel). Obecn vak plat, e byste se mli snait vyuvat kryty a ternn nerovnosti, stejn tak nezapomete manipulovat s agresivitou svch postav (je smutn, kdy u svho plivce nechte zapnutou agresivitu na plno a on pak svj kryt prozrad neuvenou stelbou).
Loot 660 micro fusion cell from turret.Use voodoo before running past Roachor to get last battery.Gather 3 Batteries and exit map. Use Psycho and TraumaPack to get DR to 100. You can put equipment you don't want to carry by opening your inventory while piloting the vehicle. Sell off excess. Run back out and south to exit while Mother kills Daar.
1 General information 2 Drivable vehicles 3 Non-drivable vehicles 3.1 Vehicles serving as game locations 3.2 Other vehicles 4 Cut content Fallout Tactics features many vehicles that the player can operate. The cars in the game do not appear to actually use gas as there are no emissions of any kind. Fallout Tactics is set in what is the heart land of the automotive industry, giving some.
Nevm, jestli vm vyhovuje vce tahov nebo realtimovy systm boje, ale v prvnch misch, kdy mte jen pr hitpointu, doporuuji spe tahov md. Mdy mete pepnat pomoc Enter. Urit asto sejvujte, CTRL+S je klasick sav, ALT+S je quicksave. Loadovani je analogick, tedy CTRL+L a ALT+L. Naute se vyuvat i dal klvesov zkratky, hlavn F1-F6 (jednotliv postavy), sla dovednost, Q, A a Z (stj, pikr se, lehni), M (mapa), S (dovednosti), C (info o postav), I (invent) a znaky , . - pro rznou agresivitu. V realtimu se hod i klvesa W pro zastaven postav. Dal uiten klvesy najdete popsan v souboru ReadMe.
Tak to by snad stailo, nyn u se pusme do samotnho hran. Jet ne zanu s nvodem k jednotlivm mism, upozornm vs na nkolik zajmavch lokac, na kter mete pi cestch po hlavn map narazit. Jejich objeven, jak u jsem zmnil, zvis na dovednost Outdoorsman, ppadn na nkterch perks.
Speciln lokace
Urit jsem neobjevil vechny, ale snail jsem se najt jich co nejvce. Nkter slou jen pro obveselen a rozhovorm, napklad lokace Sixth Sense, Amelia, CPF vs FPC, Morte, Uprising, Titanic, MIR i Komodo Man. V nkterch mete obchodovat, jsou to lokace Trader, Hermit, Merchant a Farmer. Velmi zajmav je lokace Gas Station, kde mete koupit Elixr of Life. Po jeho poit se postav permanentn zv Endurance! V lokaci Deathclaw Liberation pokecejte s Janet a a j potvory roztrhaj, tak je pokoste. Tuh boje s Deathclawy vs ekaj v lokaci Pitch Black, Exit Grid (neboli msto pro oputn lokace) je na V. Pokud objevte lokaci Brahmn Poker, seberte ze stolu 'lidov' penzky. Je jich kolem ticeti tisc! Pi svch cestch nejsp objevte dal speciln msta, doufm, e se o tyto zitky podlte s ostatnmi v na diskusi.
Po celkem dlouhm vodu u je nejvy as pustit se do samotnho pbhu. Jet ne se vrhneme do prvn mise, ujasnme si nkolik vc. Chtl bych pipomenout, e mapa ve Falloutu je orientovan trochu jinak ne jsme bn zvykl. Pepnte si na mapu (klvesa M) a podvejte se, e zelen ipka s vmluvnm symbolem N nesmuje nahoru, ale nahoru a doleva. Tam je tedy sever, nahoe je pak severovchod a tak dle. V nvodu pouvm rozdlen smru tak, jak je ve he, take si dejte pozor, aby vs to nemtlo. V misch vdy pozorn prostudujte mapu. Krom clovch mst oznaench sly jsou v map obvykle oznaeny i dal dleit msta, napklad sklady, obrann pozice a tak dle. A jet jedna poznmka. Pokud vs v nvodu nabdm k rozhovoru s njakou osobou, znamen to, e byste s n mli pokecat tolikrt, kolikrt je to mon. Dleit daj se leckdy dozvte a pi druhm i tetm dialogu. Pi prochzen mis obecn plat, e byste mli prohledvat vechny padl neptele a podvat se do vech poliek, truhel a podobnch skr. Samozejm nebudu zmiovat vechny pedmty v kad lokaci, ale budu se snait vdy upozornit na ty nejzajmavj, abych vm usnadnil orientaci. Ale te u se rozcvite, zkontrolujte vybaven a nabijte zbran, dobrodrustvi ve svt znienm nuklern vlkou prv zan!
Jednotliv mise
Brahmin Wood
Hlavnm kolem va skupiny je eliminace bandit (Raiders). Jsou to celkem neobrnn a slab neptel, ale nkte z nich maj puky. S spchem na n lze vyut plc taktiku (teba s Farsight) a tok zezadu. Hned na zatku si promluvte s vdcem vesnian (Village Elder) a pejdte most. Za nm vs ek prvn bitka. Nen tk, ale chce to trplivost. Za mostem se vydejte doleva, vyistte obrann bod (okol Guardhouse) a seberte kl. Pak jdte do Z sti a promluvte si se amanem. Vrate se ke Guardhousu a klem odemknte dvee do domku. Postupujte dl a peliv prohledvejte mrtv tla, bedny a podobn. A najdete njakou loveckou puku (Farsight by j mla mt u od zatku), tak se s n rozhodn ozbrojte - v prvnch misch je to jedin dobr zbra na vt vzdlenost. Munice je klasick 7,62mm a mli byste ji mt (a najt) dostaten mnostv. Po nkolika bojch se dostanete do domku s vzni. Zlikvidujte jejich strce a jdte dl na SV. Postupujte pes bandity, a se dostanete k hlavn budov zhruba uprosted mapy (je ped n velk totem). Vyistte okol a vstupte dovnit. Promluvte s Horusem a pak ho zlikvidujte i s jeho ochrankou. Prohledejte mrtvoly, bedny a truhly (jednu z nich muste otevt pomoc pakl, kter byste u mli mt). Krom jinho najdete i kl, kterm lze odemknout dvee na J od hlavn budovy a zkrtit si tak cestu zpt do vesnice. Jdte si promluvit s vdcem vesnian - dostanete 'starobyl artefakt' - detontor. Pak si jet zabhnte za amanem, pokecejte a vezmte si healing powder. Pak u opuste lokaci a vydejte se do lokace BOS bunker Alpha.
Brotherhood of Steel - bunker Alpha
Do tohoto msta se budete nkolikrt vracet, take se mrknte na mapu, a vit, co kde je. V Equipment Store pokecejte s quartermasterem - mete s nm obchodovat vybaven. V Infarmary naleznete medic officera, se kterm mete obchodovat lky, drogy a podobn. V mstnosti Recruits Pool mete promluvit s recruits masterem a vymovat leny sv jednotky. V hale pro vozidla (Vehicle Depot) najdete mechanika. V briefingov mstnosti je dleitou postavou generl Barnaky, od nho zskvte informace k dalm kolm - s nm vdy po nvratu do bunkru urit promluvte, zskte tak obvykl informace o nov lokaci v hlavn map. Po bunkru se obas poflakuj i dal postavy, napklad obchodnci ze sptelench kmen a podobn.
Freeport
V tto lokaci se ve vzbroji bandit objevuj samopaly AK47. Je to univerzln zbra s pomrn slunm dostelem, solidn silou a monost automatick palby, pouv bn nboje 7,62mm. Nkterho ze svch vojk touto zbran urit vybavte. Zvolte si nkterou z cest pes vyschl koryto (nejvce brnn je most, ale nen to nic extra tkho) a jdte do J sti, kde si promluvte s informtorem. Postupn istte celou lokaci, asi se vm poda spustit poplach a pivolat tak posily bandit, ale alespo zskte vc zkuenost a vybaven. Z jednoho domu mete vysvobodit vznnou Ripley (dvee otevete bu paklem, nebo pomoc Prison Door Key, kter vypadne z nkterho mrtvho bandity). A pokoste vechny bandity, prohledejte stany, v jednom z nich je Village Elder. Promluvte s nm a pak se vydejte do SV sti, do evakuan plochy. Po oputn lokace jdte opt do bunkru za generlem.
Rock Falls
Nejprve vyistte okol zkladny a pak se vydejte k hlavn brn. Mn se osvdilo piplit se k obrannm pozicm podl zdi zprva. Po boji otevete brnu a vstupte dovnit. V dom vpravo od brny zabijte Daisy, seberte j Gate Key a osvobote vn Nanuka. V dom nalevo od brny zlikvidujte krom jinho banditu Luka, v budov dle na V zlikvidujete banditu, po kterm zbude Prison Key. Pomoc nj otevete dvee do vedlejho domu a promluvte s Diesoonem - zskte hledan artefakt. Pokud jste vyistili okol zkladny, promluvte s nm znovu a on odbhne. Vrate se na hlavn cestu vedouc od brny a vydejte se dle do zkladny (na V). Zabijte dalho z vdc (tentokrte je to chlapk jmnem Bo, kter m v oblib granty), v jeho pbytku najdete i zamenou truhlu obsahujc manul na trnink vdy. Pokraujte na V, projdete kravnem a dojdete k brn (pozor na miny!). Pomoc Gate Key otevete mal domek a pehote spna - otevete brnu. Vyjdte do prvnho patra hlavn budovy, vyistte ho a sestupte do pizem. Zabijte Jesse a mise je splnn, sta se vrtit do bunkru Alpha. Od generla se dozvte o nov zkladn.
Brotherhood of Steel - bunker Beta
Stejn jako na prvn zkladn zde najdete mechanika, quartermastera, recruits mastera, medic officera, pr mn dleitch lidi a samozejm generla.
Macomb
Ped touto mis si v bunkru kupte dynamit. Mli byste ho sice tak najt v prbhu mise, ale jistota je jistota. Na kraji msta promluvte s vojkem a pak se vydejte po hlavn silnici. Vaim kolem je likvidovat veker odpor a otevrat brny. Prvn brnu oteve spna v nedalekm dom. U druh brny promluvte s banditou, pak prozkoumejte okoln stechy a z truhly seberte House Key. Tm otevete budku pobl brny, ve kter je otevrac spna. Tet brnu otevete spnaem, kter je hned vedle n. Zajdte do knihovny a promluvte s knihovnkem. Pak se vydejte k dal brn. Spna k n je na balkn nedalekho dom. Za branou se vydejte doprava a dejte pozor na miny. Pobl je dm (poznte ho podle zelen beky, kter je pln koupelna) s truhlou, v n jsou brle. Seberte je a jdte je dt knihovnkovi, dostanete manul. Jdte a k pt brn a otevete ji spnaem, kter je hned vedle. Dojdte a k barikd na konci silnice a do trhliny v n polote naasovan dynamit. Ml by barikdu odstranit (barikdu lze zniit i stelnmi zbranmi, ale za cenu velkho potu nboj). Pak u nezbv, ne projet autem (nastoupte/vystoupte pomoc CTRL a levho mytka) a do vyznaenho zelenho sektoru (je lep s nm vdy po oteven njak brny kousek popojet, abyste se pro nj nemuseli vracet pes cel msto) a hupky dupky zptky na zkladnu.
Preoria
Promluvte s Chevronem a se samanem Dhalem. Vycistete od skorpionu skaliska nad vesnici i oblast na Z od vesnice a oberte nalezen mrtvoly. Pak sestupte do podzem. Bunkr je na prvn pohled obrovsk, ale je pomrn pehledn rozlenn na ti sektory - severn (v t zante), jihovchodn a jihozpadn. Vyistte a dkladn prozkoumejte (ek tu na vs i nkolik manul) S sektor a z modr skky (locker) seberte baterii. Na konci 'drav' chodby najdete Yellow Pass Key. Jdte do JV sektoru. Nejprve muste nahodit pota, m aktivujete systm (bohuel vetn automatick obrany). Se strnmi vemi nem cenu bojovat, radji se pepnte do realtimu a mstnosti s vemi probhejte. V jin sti tohoto sektoru nahote dal pota a ve V sti (v ordinaci) seberte z lednice Yellow Pass Key a pouijte terminl. V dal mstnosti tak mete sebrat njak lkask vybaven. Najdete v sektoru modrou skku a seberte dal baterii. Pak jdte do JZ sektoru. U vstupu do sektoru je pepna, kter na deset sekund vypne obranu a odemkne dvee, pak ale zapne venkovn ve. Muste tedy nkm pehodit pepna, jinmi postavami probhnout pes ti mstnosti bhem deseti sekund a rychle pepna pehodit zpt. Sektor prohledejte a v mstnosti s obrovskm broukem seberte tet baterii (opt z modr skky). kol splnn, vrate se zpt na povrch (z bunkru byste si mli odnst i pr zbran M14 a M16, ale j jsem jim nijak zvl na chu nepiel). Pokecejte s Dhalem a Chevronem a hur zpt na zkladnu.
Quincy
V tto misi se poprv vnjm zpsobem utkte s beastmastery. Sami o sob jsou obvykle celkem nekodn (dn brnn a prmrn i podprmrn zbran), ale asto maj jako doprovod rzn potvory vetn Deathclaws. V boji s Deathclaws (i s mlaty) se snate u na dlku pouvat men vystely, nejlpe na nohy, hlavu a o. Pokud se vm je poda knockoutovat, mte z plky vyhrno. Nablzko s nimi opravdu dn legrace nen, vaeho bojovnka obvykle sundaj na zem a pak pkn potrhaj. Pokecejte s Arienne, jdte e strany k budov 1, vylezte na stechu, seplhejte na balkn, vstupte dovnit a zabijte velitelku (Commander) dv, ne spust sirnu. Z jej mrtvoly seberte House Key, z vedlej mstnosti osvobote Hillary a promluvte s n. Dostanete kl, vylezte na stechu, odemknte dvee a vypnte sirnu. Jdte do dom na S od Hillarina dom, ve pobijte a pokecejte s Evitou. V tomto dom je tak vchod do tunelu vedoucho do kasren, ale nemuste ho nutn pout. Jdte tak do elektrrny, v pizem zhasnte svtlo a zlikvidujte stre (pokuste se minimalizovat ztrty v adch civilist a dbejte na to, aby nebyly znieny stroje). Jdte se tak podvat do ghulske tvrti (Z st msta), promluvte s Elliotem, pomote ghulum v boji a znovu promluvte s Elliotem. Jdte do dom S od tohoto msta a zachrate Elliotova bratra Gorgiho, pak si opt jdte promluvit s Elliotem. Jdte do kasren, likvidujte veker odpor, na stee zachrate Felixe a zabijte Duffa. Pokud chcete, vyistte dkladn i zbytek msta a prohlednte vechny budovy, odmnou vm budou zkuenosti a pr uitench pedmt. Pokud jste v mst skonili, vydejte se na zkladnu.
Mardin
Vyistte cel povrch od beastmasteru a jejich pohnk (z jednoho beastmastera by mla vypadnou vynikajc brokovnice HK Caws) a vstupte na hbitov. Nejsevernj schody vedou do mal hrobky, ostatn do podzemnho krytu. Sestupte do bunkru, likvidujte neptele a vydejte se do vzesk sti. Osvobote civilisty a z velk cel tak vysvobote Deathclaw Matriarchu (kl m jeden e strc pobl). Pak se vydejte do velkho trnnho slu a zlikvidujte Emperora Daarra. Pot si znovu promluvte s Matriarchou, kol je splnn a vy se mete vrtit na zkladnu.
Brotherhood of Steel - bunker Gamma
Opt tu najdete klasick postavy - mechanika, zsobovae, medika a rekrutera. koly vm bude zadvat generl Dekker, jeliko generl Barnaky padl do zajet. K dispozici budete mt i nkolik rekrut z ad Deathclawu, ale proti tkm zbranm v nsledujcch misch se moc neuplatn. Na dal mise si urit vezmte do party alespo dva nebo ti vojky specializovan na tk zbran, nabz se Stoma, Stein (navc vborn medik), Max a Alice.
St. Louis
V tto misi se poprv utkte se super mutanty. Nen to s nimi vbec lehk, ale natst maj jednu slabinu - nejsou moc vmav. asto se k nm tedy d piplit zezadu a nkolik dvek z kulometu nevydr ani tito geneticky upraven bojovnci. Tyto akce je nejlep dlat v realtimu, tedy s hloukem kulometk s vypnutou agresivitou pijt mutantovi za d, vechny je oznait a pepnout na maximln agresivitu. V tto misi mte navc k dispozici obrnn vozidlo (APC), ktermu kulomety mutant moc neubl, hrozbou jsou jen granty a rakety, ppadn miny. Co nejdve tedy sv vojky ozbrojte kulomety, kter neptelm seberete (pi jejich pouvn si dejte pozor, protoe vojci se asto zashnou navzjem). Mli byste najt i njak ten raketomet s munic. Hned u startu prohledejte stl, najdete na nm nad a uiten manuly. Pak nasednte do APCcka a vydejte se pes mutanty (APCcko mete vyut i k jejich pejdn) a k mstu 1. Oberte mrtvoly a vydejte se pky do bunkru SZ od tohoto msta. V zapastovan truhle je ukryt ostelovai puka. Na most vedoucm na S zlikvidujte miny a APCckem pokraujte dl. Probijte se a do msta 3, pokecejte se Slem a medikem uzdravte vojky. Nasednou do voz a mete je odvzt do msta 4 (Evac Point kousek od startovn pozice). S obrnnm vozem jet projete k mstu 2 a vyistte zkopy (mete pes ne APCckem klidn projet). U mostu pes zelenou beku najdete v zkopu Burkeho, pokecejte s nm a rychle z jeho tla odstrate nlo (disarm trap), jemu sice nepomete, ale sebe zachrnte. Z jeho mrtvoly seberte plastickou trhavinu. Pes most snad ani nechote, cesta dl je zaminovan a mutanti s kulomety jsou na tak dobrch pozicch, e v podstat nemte anci projt. Navc jsem se sem vrtil pozdji a tuto st lokace vyistil, ale krom dalch kulometu a nboj zde nen nic zajmavho.
Jefferson
Na zatku je przkumn vozidlo, kter sice v tto misi nevyuijete, take ho zatm nechte na jeho mst, ale nezapomete si ho nakonec odvzt do gare v bunkru. V nejblim dom je na stee v police ukryt laserov pistole. Jdte na V a k ndra, vylezte na terasu, sejmte mutanta na protj terase a spojovac chodbou ho jdte obrat - m u sebe plamenomet. Pak jdte do sektoru 1 a vstelem (nebo vstely) znite genertor. Vydejte se do sektoru 2 a pokuste se genertor zniit z co nejvt dlky ostelovai pukou - vyadte tak z provozu i automatick ve pobl. V ohrad (na map je oznaen jako Storage Facility) je v jedn bedn ukryt Flame Pistol. Vyistte i zbytek okol tovrny a pak se vydejte k sektoru 3. Znite genertor, oteve se brna. Promluvte s Commanderem a zabijte ho, v lednici pobl je skryt manul Book of Science. Vstupte do budovy a promluvte si s vdcem. Vyjdte do prvnho patra, znite posledn genertor a vyjdte dvemi ven do Exit Zn. Na hlavn map hned znovu kliknte na Jefferson, objevte se na startovn pozici u auta. Nastupte a odjete na zkladnu.
Kansas City
Hned na zatku zaujmte obrann pozice u barikd z pytl a pomote ghulum zlikvidovat toky mutant. Pak vstupte do katedrly a promluvte si s Bishopem Defconem. Jdte k J vchodu a zlikvidujte toc mutanty (doporuuji kosit je e stechy). U dvou z nich naleznete rotan kulomet. Pot nite mutanty v budovch a jejich okol J od katedrly. Urit muste zlikvidovat velitele v budovch 2, 3 a 4. V budov 2 naleznete krom jinho laserovou pistol, v budov 3 lkask manul, v dom J od 3 manul pro vdce a v budov 4 vbornou brokovnici Panzor Jackhammer. V dom u V kraje mapy je skryt dal vdeck manul a v letitn budov samopal Tommy Gun. Pokud jste msto vyistili, vrate se k Bishopovi a promluvte s nm. Pak vs ji ek jen nvrat na zkladnu.
Osceolla
Proberte bedny u startovn pozice a vydejte se vyistit domek 1. Pak zlikvidujte hldku u J brny (bod 3), z V obejdte potrub a zatote zezadu na pozici 2. Pak se vydejte k Z brn (bod 4), zlikvidujte ostrahu a jdte na S k vraku vzducholod. Vyberte krabice a promluvte si s Roshambem. Na smetiti (v SV rohu mapy) se v krabicch povaluje pr uitench vc. Dejte si pozor, S a V st mapy je zaminovan, kousek od smetit je navc v s ostelovai. Vydejte se do zkladny a vyistte ji od mutant. Sejdte po schodech (6 nebo 7) do podzemn sti zkladny. Pokecejte s Tokomatem a z jeho mrtvoly seberte Barnakys Letter. Od Tokomata jdte na V do baru (pozor, hned za dvemi do baru je skryt mutant) a odtud na S. Promluvte si s Gammorinem a pak ho zabijte. Mise je splnn, take se vrate na svou zkladnu. Tam se dozvte, e vs ek pesun do dalho bunkru.
Brotherhood of Steel - bunker Delta Fallout Tactics Exit Vehicle
Zde vs opt neek nic zvltnho - mechanik, zsobova, generl, rekruter a lka. Do party mete nabrat super mutanty, ale vzhledem k jejich neschopnosti nosit brnn to pli nedoporuuji.
Junction City
Projdte branou a pokecejte s Chuckem. Soustky od nj nekupujte (jedna se o podvrh), ale mete od nj koupit Scout Handbook. Jdte do dom 1, promluvte s Casey Barret a medikem vylte jejho otce. Pak si znovu promluvte s Casey, poda se vm ji pemluvit ke spoluprci s Bratrstvem. Jdte do dom 4 (Town Hall) a promluvte si se starostou Levisem. V polici za nm je skryt manul Scout Handbook. Ve vedlej mstnosti si promluvte se starostovmi asistentkami. V dom na J od Town Hall naleznete v hornm pate opravsk manul. Jdte do baru The Pit (dm 2) a promluvte s Angry Rickem. M u sebe Robot Actuator, mete ho od nj vykecat, vyhrt nebo ukrst. V hornm pate tohoto dom je skryt vdeck manul (Big Book of Science). Jdte do dom 3 (Juans Emporium), kde mete koupit nebo ukrst Robot Arm. Opuste msto a jdte do V sti. Likvidujte nboensk tch-fanatiky Reavers. Reaveri nejsou pli drsn co se te hitpointu a brnn, maj ale obvykle velmi dobr zbran. Nejlep je vykouknout na ne zblzka a rozstlet je dvkou z kulometu. Dle trvajc boj na dlku pli nedoporucuji, jeliko nkte z nich maj laserov puky s velkm dostelem a niivou silou. Urit prohledejte mrtvoly vech Reaveru, kter zabijete. Krom ji zmnn laserovky mete najt i Vindicator Minigun, automat Steyr, grantomet M79 a plasmovou puku. Nezapomete tak brt munic Micro Fussion Cell, kter se hod do laserov a plazmov puky. V budov na SV seberte e stolu Robot Torso. A vyistte tbor Reaveru, vrate se do msta. Pokud bude ve v podku, promluvte se starostou a vezmte si Robot Head. Pokud bude msto pepadeno Reavery, tak je zlikvidujte a Robot Head seberte e starostovy mrtvoly. Pot se mete vydat do Exit Grid.
Great Bend
V tto lokaci se poprv utkte s roboty (tedy pokud jste se s nimi nesetkali ji nkde po cest). Konkrtn jsou to Humanoid Bots, kte disponuj klasickmi zbranmi, a Load Lifters, kte jsou nebezpen jen na blzko. Maj vak pes 300 hitpointu, take je nepodcenujte. Na roboty obecn plat daleko lpe zbran energeticke ne cokoliv jinho, ozbrojte se tedy laserovmi a plazmovmi zbranmi. Pozdji se ve he setkte jet s pulznimi zbranmi (potaj se jako Energy Weapons) a tak s gauss guny, pro jejich pouvn se potaj dovednosti Small Guns, ppadn Big Guns. Vechny tyto zbran na roboty dobr funguj. V tto misi je poteba zniit naprosto vechny roboty. Na zatku pokecejte s Jakm a postupujte na V. Z mrtvoly Ripley (na ulici) urit seberte spoustu manulu. Dejte si pozor na loui s elektrickmi kabely napravo od silnice. Jdte do domku Z od tchto kabel, promluvte s Noelene a z police seberte Paramedics Bag. V budov nalevo od silnice mete sebrat kanystry s kyselinou a hlavn stisknout pepna, kter oteve silnin brnu. Za branou zahnte na J a na dal kiovatce na V. Jdte silnici na V a vstupte do komplexu vlevo. Jsou tu nepjemn ltajc roboti s laserovmi zbranmi.V hornm pate jedn z velkch budov mete z mrtvoly sebrat HK Caws. V malm domku pokecejte s Mikem, v truhle pobl jsou kanystry s kyselinou a Big Book of Science. V druh velk budov najdete steleck manul a manul prvn pomoc. Vyistte SV smetit a projdte jim na V konec silnice. Pokud se po silnici vrtte kousek na Z, mete pokecat a obchodovat s Glorii. Na V konci silnice se vydejte pes most na J (pod mostem je mrtvola, kter m kulomet Ben Gun, chcete-li si ho vzt, muste se kus vrtit a sestoupit do pikopu ebkem, ppadn chodbou z Mikova dom). Za mostem otevete dvee na J a vyistte lokaci od robot. Podl J plotu se vydejte na Z. Vstupte do haly, zlikvidujte roboty a z jedn skn si mete vzt Enviromental Armour. Pokraujte dl na Z, brnu si otevete spnaem pobl. Ocitnete se na silnici vedouc od S k J. Vyistte ji a barikdu v Z odboce rozstrilejte. Vyistte JZ sektor a pokud jste systematicky likvidovali vechny roboty po cest mstem, ml by bt vs kol splnn. Postupte na Z do Exit Grid. Vrate se do zkladny, v idelnm ppad by ml mt zsobovac dstojnk na sklad jedno Power Armour - rozhodn si ho kupte a dejte ho nktermu e svch frontovch bojovnk. Power Armour je jednak siln brnn, jednak zvyuje slu postavy. Bojovnk vak m dost velk postihy na innosti jako je plen, prvn pomoc a tak dle.
Coldwater
V tto misi se neutkte s roboty, ale se zlodji nkolika Power Armour. Pouvejte tedy klidn konvenn zbran a munic do energetickych zbran si etete. Pokecejte s Auditor Generlem a projdte budovy v prvnm podla. V kapli pokecejte s farem a pokud chcete, pod pdiem prolezte do tajn skre s nkolika zajmavmi vcmi. Na triti mete obchodovat s nkolika civilisty, jeden z nich m steleck manul. S od kaple jsou schody nahoru, kter hldaj dva neptele. V druhm podla jdte od schod na J, promluvte se Simonem a nsledujte ho. Otevete dvee na V a zlikvidujte nsilnka, m osvobodte Adle. Pak si se Simonem znovu pokecejte v baru. Mete si projt i zbytek podla, z baru se pak vydejte po schodech nahoru. Ve tetm podla nen nic zajmavho, krom M Baker, se kterou mete obchodovat. Take patro vyistte a hur po schodech do tvrtho podla. Kousek od schod je chlapk v Power Armour, a ho zabijete, tak rozbit brnn seberte. V mstnosti se zelenm slizem (na SZ) seberte manul prvn pomoc. Vyjdte ven na tes a postupujte na J. Dvejte dobr pozor na miny a na ostrelovace nad vmi. Jdte a do nejjinjho dom, kde zabijte dalho chlapka v Power Armour, kter pak seberte. Mete zhasnout svtlo a pak pokraujte domem na S a ke Guldo Sciavovi, kterho po krtkm rozhovoru zabijte a pipravte o posledn Power Armour. Mte-li vechna (3) brnn, vydejte se zpt do prvnho podla a pokecejte s Auditor Generlem. Pak u hur na zkladnu (ve skladu by mlo bt k dispozici dal Power Armour).
Newton
V tto lokaci budou opt vaimi nepteli roboti. Krom ji znmch typu se setkte i se Scurry Boty, kte jsou rychl, velmi nepjemn nablzko a s oblibou se maskuj zahrabni pod zem. Tak narazte na stroj Tank Bot, na kter pouvejte opravdu jen energeticke zbran. Ale te ji k misi samotn. Odbote prvn odbokou na J (na tto silnici je i tank, kter mete opravit a pak v nm jezdit), vyistte nejbli budovu, vystupte do prvnho patra a po mstku projdte do budovy 1. Pokecejte s Glendou a odvete ji do Extraction Pointu (stejn msto, kde jste zaali). Vydejte se na smetit a vyistte ob sti (SV a SZ). Jdte do budovy 2 (vchod z J), zlikvidujte strn ve v pizem a vyjdte do prvnho patra. Dejte pozor na pasti a pokecejte s Albertem. Vystupte na stechu (zpadnjm schoditm), stisknte vypna, otevete dvee a z truhly vedle deaktivovan ve seberte pulsni granty. Alberta odvete do Extraction Pointu. Vydejte se do J sti msta. Jdte vyistit kasrna (Barracks) v JV sti. Dkladn prozkoumejte komplex domku spojench ebky a mstky. V jednom z nich (dostanete se do nj jen po ebku shora) najdete v lednici Advanced Power Armour. Z kasren jdte na Z smrem k budov 4, dejte si pozor u budovy s npisem Nuka Cola - vybhne tu na vs spousta Scurry Botu. Vstupte do dom 4 a v pizem promluvte s Rodgerem, pot ho odvete do Extraction Pointu. Pak se vydejte do budovy 3 a sejdte do podzemn sti. Promluvte s Tobiem a klem, kter dostanete, otevete sejf. Seberte prototyp pulzni puky a i s Tobiem (z jeho invente si mete vzt Big Book of Science) jdte do Extraction Pointu. Nezapomete ve mst tank a vrate se na zkladnu. Na zkladn po pokecu s generlem zjistte, e budete opt mnit sv psobit.
Brotherhood of Steel - bunker Epsilon
Opt klasick sestava - mechanik, zsobova, generl, doktor, rekrutak. U zsobovae byste ji mli mt monost koupit si speciln munic proti robotm, konkrtn elektronicke rakety a speciln nboje do brokovnice.
Canyon City
V tomto mst se budete potkat zejmna s Humanoid Boty ozbrojenmi laserovmi pukami. Pokud mte nedostatek munice, tak prohledvejte jejich 'mrtvoly', jeliko u sebe leckdy maj i vce ne 400 nboj. Od startovn pozice jdte na V a prohledejte roboty, kter cestou pokoste. Mli byste najt Gauss Pistol (dostel 50, pokozen 22-32), nkolik vbunin Remote Detonator Trap a odpalovac (Detonator). Jdte do komplexu 1 a v domku pouijte u Power Node vbuninu (Remote Det. Trap). Pi pouit nastavte frekvenc (a zapamatujte si ji), pak postava vbuninu sama polo. Komplex opuste dvemi na S, pejdte silnici a vstupte do hlavnch dve velk budovy. Zlikvidujte Pacific Bota (m kolem 600 HP a plat na nj jen energeticke zbran), jdte k Power Node, pouijte vbuninu (nastavte stejnou frekvenc jako u genertoru 1), pak vyjdte po schodech nahoru a k dal Power Node polote nlo. Tm mte odbyto zaminovn genertoru 5 a 6. V hornm pate jsou ti terminly (v J, JV a prostedn mstnosti), se vemi 'promluvte'. Vydejte se do budovy 4 a opt polote k Power Node nlo stejn frekvence. Pak jdte na J do 3, v hornm pate polote k Power Node nlo. Zbv u jen budova 2. Mete do n vstoupit dvemi e S nebo dvojitmi dvemi e Z, kter se ovldaj pepnaem za rohem. Opt polote k Power Node vbuninu stejn frekvence, jdte do bezpen vzdlenosti a pouijte detonator (nastavte ho na stejnou frekvenc jako nloe). Pot mete lokaci opustit (Exit Grid).
Buena Vista
V tto lokaci se budete muset obejt bez mapy. Od pozice vsadku jdte na Z a do SZ rohu lokace. Vyite robota v zkopu (m plamenomet) a vydejte se podl Z okraje lokace smrem na J. Pejdte potok, zlikvidujte obrnce opevnnho domku a dvemi v plechovm plot jdte dl na J. Probijte se a do JZ sti, vyistte bunkr a pouijte Switching Console - zrute tak silov pole (Force Barrier). Jdte na Z a zatote na S. Vybhne na vs robot Behemoth, kter m spoustu hitpointu a kulomet. A ho znite, nezapomete prohledat jeho pozstatky. Pak se tedy vydejte na S, pomoc dovednosti Science aktivujte terminl a pokraujte dl na S. V ohrad vyberte truhlu, vrate se k terminlu a vydejte se smrem na V do hlavn budovy. Cestu hld raketov v a hned v prvn mstnosti h nkolik Security Botu. Znite Power Node (njakou zbran) a jdte na J. Pouijte Console a ve vedlej mstnosti pokecejte s umrajcm Percym. Pak jdte na J do chodby a projdte vechny okoln mstnosti. V jedn z nich pouijte terminl, kter oteve dvee do mstnosti se schody. Vyjdte po schodech na ploinu, jdte na S, po schodech vyjdte na dal ploinu a vydejte se po n na V. Znite raketovou v a po ebku slezte do mstnosti s ndremi zelen kapaliny. Po nkterm ebku u V stny mstnosti vylezte na ploinu a pkn shora pokoste neptele ve V mstnostech. Slezte a jdte do mstnosti s letadlem. Otevete velk dvee na V a zlikvidujte partiku robot. Jdte zniit reaktor, pak se vrate k letadlu a pouijte Console. Jdte jet zniit ob zbvajc Power Node (v SV a JV mstnostech). Vyjdte z budovy a opuste lokaci Exit Gridem v JZ sti. Po nvratu na bratrskou zkladnu u mon budete mt monost koupit si pulzni puku a brnn Tesla Armour, kter je vhodn proti energetickm zbranm a navc postavu nezateuje postihy tak jako Power Armour.
Scott City
V tomto mst se utkte s dobr znmmi Humanoid-, Hower-, Scurry- a Security-Boty, ek na vs ale i nkolik Behemothu (pes 1000 hP) a Pacification Botu (kolem 700 hP). Mli byste pouvat hlavn energeticke zbran, do kterch u je dostatek munice. Od startu jdte na V, obejdte velk smetit z J strany a znite Jamming Tower. Prolezte smetit, v jeho SZ sti znite dal ruc v. Pak se vydejte do komplexu Internment Camp, kter je S od smetit. Znite tet Jamming Tower a prolezte vechny ti budovy. V t zpadn osvobote a prokecejte Sebastina a Elaine, v jej cel seberte e dbnu kl (House Key). Pak se vrate na smetit a klem otevete jeden z domku ve V sti (u Alarm Console), v polici uvnit je steleck manul. Pak jdte zniit posledn ruc v, je V od Internment Campu. Po jej likvidaci by vm mla zat fungovat osobn mapa (Minimap). Pokraujte na V do hlavnho komplexu. Pokud mte nladu, prolezte vechny budovy, zlikvidujte roboty a prohledejte vechny police, bedny a tak dle. Najdete pr uitench vc (mj. Big Book of Science), ale nen to nic nepostradatelneho. Jdte do budovy 1. Vyjdte a do nejvyho (tedy druhho) poschod, objevte tlo generla Barnakyho. Seberte z nj Generals Locket. Vyjdte z mstnosti na S, ocitnete se na stee. Projdte vechny mal sten domky, v jednom najdete nkolik manulu a jednomu z robot mete vzt Gauss Mn Gun, v jinm domku je Kerr the Merchant. Jednou s nm promluvte a pak ho milosrdn zabijte. Te u nezbv nic jinho, ne se vrtit na domovskou zkladnu. A se ocitnete na zkladn, dobr si nakupte, ek vs toti finln mise.
Cheyenne Mountain
Podvejte se do bunkru 2 a zlikvidujte jeho ostrahu. Pouijte vechny terminly. Pot se vydejte po hlavn cest. Kousek od bunkru jsou dva mal kanny vedouc doprava, v prvnm z nich je truhla s dynamitem a Super Tool Kitem, ve druh bedna s nedostatkovou munic do Gauss Gunu. Stle postupujte po hlavn cest a likvidujte veker odpor, dvejte si tak pozor na miny. Vdy, kdy kus cesty vyistte, vrate se s nkm pro vozidlo Nuke Carrier a popojete, a se pak nemuste vracet pes celou mapu. Na rozdvojce zvolte pravou cestu, na lev jsou miny. A se dostanete za druh most, vyistte domek a tak okol vchodu do bunkru. Za tmto mostem tak najdete na silnici bednu s nboji do Gauss Gunu, jeden z robot pobl u sebe m Gauss Rifle. Postupujte po silnici a ke vchodu do Vaultu (1). A zlikvidujte Behemotha, raketov ve a dal verbe u brny, nechte v aut jen jednoho vojka a s ostatnmi se u bte schovat do bunkru. A budou v bezpe, zajete s autem k brn a jakmile zane odpoet, vystupte s auta a alou za kamardy do bunkru. Nezapomete, e dvee v bunkru (mezi ebkem a hlavn mstnosti) musej bt zaven. Bum, cesta do Vaultu je voln.
Vault Zero
V vodn mstnosti mete pokecat a obchodovat s Maximusem, Taisem, Khronisem, Maelyrou i Phoenixem. Na terminl uprosted pouijte dovednost Science, nasko vm mapa a otevou se J dvee, e kterch se vyroj roboti. Vysmate je, jdte na kiovatku a vydejte se na Z, do kdla Security. Probijte se do S sti kdla a pomoc terminlu (opt Science) otevete dvee. Projdte ob S mstnosti a vyberte skky. Pak jdte do velk mstnosti v Z sti, aktivujte terminl (Science), vrate se o mstnost zpt a vstupte do mstnosti, kter je na map oznaen jako Vault Storage Locker. Vyberte vechny skky, zskte velmi zajmav vc (vetn laserovho kulometu). Pak jdte do mstnosti 2 a aktivujte terminl (Science). Vrate se na kiovatku a vydejte se do jinho kdla - Cryogenics. Vyistte sektor od robot a jdte do mstnosti 3 (Vault Re-education Center). Z mrtvoly obyvatel Vaultu seberte hlavu a pak aktivujte terminl (Science). Nezapomete vybrat skky, pak se vrate na kiovatku a jdte do V kdla - Power. Terminlem otevete barieru a jdte a do mstnosti oznaen na map jako Vault Defensiv Systm Genertor. Aktivujte oba terminly (Science) a pokraujte do V sti, do mstnosti 4 (Vault Power Nodes). Aktivujte pomoc Science vechny ti terminly a nezapomete vybrat skky v J sti mstnosti. Pak se vrate na zatek, pouijte terminl u vtahu a vstupte do zelen plochy (jako Exit Grid), sjedete vtahem dol. Vystupte a jdte na V. A otevete dvee, promluv na vs 'nov' generl Barnaky a pak na vs zato i s dalmi roboty. Puste se do boje, generl po chvilce znovu promluv a pak z bitvy odejde. Pobijte ostatn roboty a z mstnosti se vydejte na J. Zlikvidujte ve brnc most a jdte k hlavnmu komplexu. Vstupte do nj z V, sestupte doprosted a znite vech pt ndr s mozky. Otevou se jedny dvee, vydejte se tedy jedinou monou cestou. Vyistte mstnost (jeden z robot m Gauss Rifle), terminlem otevete dvee a znite mozek. V hlavn mstnosti se otevou dal dvee. Vydejte se tam a postup zopakujte. Otevou se tet dvee, take si ve zopakujte jet jednou. Pot, co znite posledn (tedy celkov osm) mozek, vrate se do hlavn mstnosti a sestupte ke Calculatorovi (to je ten pota uprosted). Tikrt s nm promluvte. Te ji jste v podstat na konci, ale muste se rozhodnout, jak ve vyete. Mete pota zniit (nebo prost minutu pokat, po skonen odpotu bude znien i tak). Dal monosti je pijmut jeho nvrhu - s hlavn postavou i jinm vojkem jdte k velkmu stroji a pouijte terminl. Posledn monost spov v tom, e po rozhovoru s Calculatorem promluvte s Barnakym, kter stoj opodl, a pijmte jeho nabdku (promluvte s nm jet jednou). Te u vs ek jen zvren filmeek. Po nm jet nsleduje moc zajmav povdn o dalch udlostech, kter se pro rzn konce samozejm li.
Gratuluji, prv jste dohrli jednu z her, kterou rozhodn lze oznait za pomrn tuhou. Pevn vm, e vm mj nvod byl alespo sten npomocen. Pokud jste v prbhu hry objevili nkter mnou nepopsan speciln lokace i njak zajmav pedmt, nevhejte a podlte se s ostatnmi o svj poznatek v na diskusi. Mne nezbv, ne se s spolen vmi tit na dal vborn hry, a kdo v, mon se znovu setkme u nkterch ptch nvod. Fallout Tactics Review Svisiace hry: Fallout Online
Fallout 5
Fallout 76
Fallout 4: Game of the Year Edition
Fallout 4: Nuka-World
Fallout 4: Vault-Tec Workshop
Fallout Shelter
Fallout 4: Contraptions Workshop
Fallout 4: Far Harbor
Fallout 4: Wasteland Workshop
Fallout 4: Automatron
Fallout 4
Fallout Anthology
Fallout: New Vegas Ultimate Edition
Fallout: New Vegas - Lonesome Road
Fallout: New Vegas - Old World Blues
Fallout: New Vegas - Honest Hearts
Fallout: New Vegas - Dead Money
Fallout: New Vegas
Fallout 3: Game of the Year Edition
Fallout 3: Mothership Zeta
Fallout 3: Point Lookout
Fallout 3: Broken Steel
Fallout 3: The Pitt
Fallout 3: Operation Anchorage
Fallout 3
Fallout Collection
Fallout: The Ultimate Collection
Fallout 2
Fallout
Fallout 3: Van Buren
Nvody Autori Fallout Tactics How To Exit Vehicle
broken image